Multimap 2019

Die Konvertierung der Multimap stellte für uns eine besondere Herausforderung dar. Als wir mit der Konvertierung begannen, war der LS19 erst wenige Tage alt. Eine neuerliche Lernphase begann, Giants hatte wieder zahlreiche Punkte im Spiel geändert. Das musste erst alles verstanden und begriffen werden. Durch die verspätete Veröffentlichung der Scriptdoku konnten wir die ersten Versionen der Multimap nur ohne Produktionen veröffentlichen.

Die Karte selber war relativ schnell konvertiert. Bereits nach wenigen Stunden konnte man die Karte erstmals im LS19 starten. Gelände und Straßen konnten 1:1 übernommen werden. Es folgten weitere Objekte, die Felder und Bäume. Schnell nahm die Karte wieder an Gestalt an. Nach Veröffentlichung des Global Company (Nachfolger vom Fabrikscript) konnten dann auch alle Produktionen wieder reaktiviert werden.